課程介紹

課程來自于魔法盒李可 Unity3D游戲特效綜合培訓
1.用技巧實現各種元素和效果,在工具和引擎不能實現的情況下,也能做出好的效果,適合用在限制多的項目。
2.用最新最強大的功能,例如shaderforge等工具插件來最大化實現次世代效果,適合于大項目開發。
3.一切從美術出發,解決做技能時不知道如何選擇顏色,調試節奏參數,以及繪制設計圖和項目貼圖。

課程大綱

├──1
| ├──1.1課程工具包導入與設置mp4 6.55M
| ├──1.2GodFx插件創建特效mp4 10.89M
| ├──1.3Shader是什么mp4 10.04M
| ├──1.4Shader創建與基礎mp4 6.06M
| ├──1.5扎古的眼睛mp4 19.72M
| ├──1.6顏色節點與乘法mp4 4.66M
| ├──1.7噴焰制作mp4 20.04M
| ├──1.8噴煙貼圖的其他技巧mp4 12.70M
| └──1.9作業布置mp4 14.41M
├──10
| ├──10.1火焰扭動原理.mp4 9.67M
| ├──10.2火焰基礎Shader制作.mp4 5.94M
| ├──10.3內焰外焰的制作.mp4 18.65M
| ├──10.4顏色調整.mp4 13.51M
| └──10.5貼圖不同思路.mp4 5.54M
├──11
| ├──11.10火焰拳最終調整.mp4 7.71M
| ├──11.11低配效果制作.mp4 25.61M
| ├──11.1火焰拳設計稿.mp4 9.07M
| ├──11.2火焰拳的思路與制作.mp4 9.06M
| ├──11.3小火焰制作.mp4 10.66M
| ├──11.4地裂模型制作.mp4 13.24M
| ├──11.5地裂運算動畫.mp4 20.25M
| ├──11.6地裂材質設置.mp4 21.19M
| ├──11.7地裂光線.mp4 17.25M
| ├──11.8搓泥建模.mp4 14.23M
| ├──11.9火焰拳外層火焰.mp4 2.75M
| └──11.9火焰拳外層火焰B.mp4 7.54M
├──12
| ├──12.1全息特點分析.mp4 19.12M
| ├──12.2馬賽克貼圖.mp4 3.72M
| ├──12.3模型規劃與UV.mp4 17.04M
| ├──12.4全息Shader基礎制作.mp4 19.94M
| ├──12.5全息Shader消失部分.mp4 10.24M
| ├──12.6全息動畫制作.mp4 6.63M
| ├──12.7數碼格制作.mp4 4.29M
| └──12.8輔助元素部分.mp4 13.40M
├──13
| ├──13.1跳動的線條.mp4 16.72M
| ├──13.2馬賽克陣列.mp4 13.31M
| ├──13.3輔助元素.mp4 4.29M
| └──13.4作業布置.mp4 4.31M
├──14
| ├──14.1擴展設計方式mp4 16.47M
| ├──14.2魚群mp4 16.88M
| ├──14.3水面制作mp4 13.91M
| ├──14.4地裂mp4 26.65M
| ├──14.5散開的水花mp4 17.86M
| ├──14.6水花模型mp4 14.51M
| ├──14.7小線條水花mp4 4.14M
| ├──14.8漣漪mp4 3.48M
| └──14.9結束部分mp4 11.46M
├──15
| ├──15.10船體破碎.mp4 18.44M
| ├──15.1船體技能設計.mp4 21.78M
| ├──15.2船模型本體.mp4 27.07M
| ├──15.3飄動的旗幟.mp4 21.63M
| ├──15.4虛與實之間.mp4 8.28M
| ├──15.5船體流水.mp4 25.14M
| └──15.6船體漣漪.mp4 19.25M
├──16
| ├──16.1.mp4 41.69M
| ├──16.2.mp4 10.54M
| ├──16.3.mp4 17.28M
| ├──16.4.mp4 58.72M
| ├──16.5.mp4 73.22M
| ├──16.6.mp4 25.32M
| ├──16.7.mp4 12.63M
| └──16.8.mp4 49.26M
├──17
| ├──17.1冰球設計.mp4 10.81M
| ├──17.2漲水啦.mp4 4.10M
| ├──17.3冰球模型.mp4 20.67M
| ├──17.4冰球Shader.mp4 11.64M
| ├──17.5結冰過程元素.mp4 14.32M
| ├──17.6球體開裂.mp4 14.60M
| ├──17.7光柱&17.8球體破碎.mp4 26.29M
| └──17.9時間減慢元素.mp4 10.91M
├──18
| ├──18.1爆開結構.mp4 8.94M
| ├──18.2主體元素.mp4 7.72M
| ├──18.3輔助元素.mp4 8.73M
| └──18.4沖屏效果.mp4 25.59M
├──19
| ├──19.1冰蝴蝶設計.mp4 6.68M
| ├──19.2小蝴蝶.mp4 6.07M
| ├──19.3大蝴蝶貼圖.mp4 19.83M
| ├──19.4骨骼鏡像.mp4 5.14M
| ├──19.5蒙皮.mp4 19.01M
| ├──19.6動作.mp4 16.93M
| └──19.7雪地結束部分.mp4 8.12M
├──2
| ├──2.10爆炸總結與作業布置mp4 14.26M
| ├──2.1場景燈光與地面設置2.2輝光插件2.3動作角色導入與尺寸設置(1234fz.cn)mp4 34.43M
| ├──2.4炮彈的動態原理與制作mp4 17.99M
| ├──2.5炮彈顏色與材質調節mp4 26.23M
| ├──2.6手繪開炮設計稿mp4 14.37M
| ├──2.7煙霧繪制制作與排序問題mp4 25.91M
| ├──2.8開炮整體調整與總結mp4 15.13M
| └──2.9爆炸設計稿mp4 9.86M
├──3
| ├──3.1設計方式與小魚模型mp4 39.61M
| ├──3.2UV的詳解與移動3.3扭動的小魚mp4 13.89M
| ├──3.2UV的詳解與移動mp4 11.93M
| ├──3.4魚群的扭動mp4 43.77M
| ├──3.5光感的布置與制作mp4 45.49M
| ├──3.6mp4 81.33M
| └──3.7相機動畫與作業布置mp4 36.43M
├──4
| ├──4.1車漆材質mp4 29.37M
| ├──4.2掛點與調用腳本mp4 51.56M
| ├──4.3蓄力設計稿mp4 17.46M
| ├──4.4蓄力主體與輔助光效4.5卡通角色材質制作mp4 38.95M
| ├──4.6粒子擾動與整體調節mp4 17.05M
| ├──4.7開炮設計圖mp4 9.16M
| ├──4.8溶解Shadermp4 15.94M
| └──4.9作業挑戰mp4 17.37M
├──5
| ├──5.10低配制作技巧與作業mp4 37.54M
| ├──5.1上節答疑mp4 8.43M
| ├──5.2設計稿繪制mp4 24.83M
| ├──5.3路徑動畫mp4 15.95M
| ├──5.4冰技能分析與提煉mp4 11.61M
| ├──5.5冰塊建模技巧mp4 24.00M
| ├──5.6冰塊Shader制作mp4 11.51M
| ├──5.7冰塊粒子設置mp4 4.14M
| ├──5.8雪地制作技巧mp4 39.56M
| └──5.9結尾元素的選擇mp4 20.17M
├──6
| ├──6.1大爆炸分析 (2)mp4 10.31M
| ├──6.1大爆炸分析mp4 3.97M
| ├──6.2爆炸模型與溶解貼圖mp4 28.63M
| ├──6.3坐標軸與法線方向mp4 13.66M
| ├──6.4爆炸Shadermp4 15.63M
| ├──6.5爆炸Shader細節與技巧mp4 6.12M
| ├──6.6色彩節奏調整過程mp4 11.29M
| ├──6.7模型挖坑方法mp4 13.33M
| ├──6.8碎塊與其他元素調整mp4 19.75M
| ├──6.9相機震動與總結7.1漫畫刀光的設計mp4 35.89M
| └──6.9相機震動與總結amp4 1.44M
├──7
| ├──7.2一次性UV滾動mp4 8.37M
| ├──7.3刀光的消失與風痕mp4 15.38M
| ├──7.4突刺攻擊與十字攻擊mp4 14.34M
| ├──7.5角色動畫配置mp4 9.29M
| ├──7.6地面煙霧制作mp4 7.25M
| ├──7.7卡通角色材質mp4 14.53M
| ├──7.8噴血制作mp4 7.10M
| └──7.9作業自評與總結mp4 13.34M
├──8
| ├──8.10輔助元素思路制作mp4 12.98M
| ├──8.11Unity拖尾功能mp4 6.34M
| ├──8.12調色分析與作業mp4 15.46M
| ├──8.1開篇mp4 19.19M
| ├──8.2骨骼蒙皮mp4 3.90M
| ├──8.3測量鞭長mp4 3.09M
| ├──8.4鞭子骨骼蒙皮mp4 12.48M
| ├──8.5鎖鏈貼圖繪制8.6鎖鏈插件及第一招mp4 37.01M
| ├──8.5鎖鏈貼圖繪制mp4 6.63M
| ├──8.7mp4 82.75M
| ├──8.7余下鎖鏈動畫制作mp4 29.80M
| ├──8.8透明動畫制作方式mp4 11.02M
| └──8.9劃痕制作mp4 16.96M
├──9
| ├──9.10蓄力制作mp4 23.09M
| ├──9.11如何整體調整mp4 8.23M
| ├──9.12終結技分析mp4 11.50M
| ├──9.1設計稿mp4 16.51M
| ├──9.2速度線bmp4 2.42M
| ├──9.2速度線mp4 16.32M
| ├──9.3角色消失mp4 11.16M
| ├──9.4地面煙塵mp4 7.19M
| ├──9.5拳頭模型技能mp4 13.45M
| └──9.6彎曲Shader9.7受擊光效9.8旋轉彎曲Shadermp4 35.34M
└──素材
| └──素材.7z 1.09G

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