課程介紹
課程來自于 Unreal Engine 4 零基礎美術流程完全教學(視頻+配套課件文件)
unreal engine 4 是第4代虛幻引擎 對應次世代主機ps4,可以表現出更加驚人的畫面.
文件目錄
0101_教材內容介紹.flv
0201_獲取Unreal Engine4的幾種方法.flv
0301_獲取Unreal Engine4源代碼的幾種方法.flv
0401_編譯源代碼生成完整版引擎.flv
0501_編輯器與編輯模式介紹_( ).flv
0601_編輯器界面的定制_ ).flv
0701_基本操作以及場景搭建規范_A ).flv
0702_基本操作以及場景搭建規范_B_ .flv
0801_3ds Max模型,貼圖與UV導入UE4流程演示_( ).flv
0901_3ds Max模型在引擎內的調整_( ).flv
1001_3ds Max中修復UV問題_( .flv
1101_Maya模型,貼圖與UV導入UE4流程_ ).flv
1201_Unfold3D修復UV問題流程 ).flv
1301_UE4材質系統介紹_( ).flv
1401_UE4高級材質應用介紹_( ).flv
1501_UE4高級材質Material Instance應用介紹_( ).flv
1601_UE4邏輯藍圖介紹_A – 副本_( ).flv
1602_UE4邏輯藍圖介紹_B_( ).flv
1701_實戰案例 制作一個日夜變化的場景_A_( ).flv
1702_實戰案例 制作一個日夜變化的場景_B_( ).flv
1801_實戰案例 BSP搭建房屋結構_( ).flv
1901_實戰案例 BSP房屋結構調整_( ).flv
2001_實戰案例 場景優化原則_( ).flv
2002_實戰案例 實時反射鏡面材質制作_( ).flv
2101_實戰案例 火焰材質原理講解_ ).flv
2201_實戰案例 火焰材質制作流程_( ).flv
2301_實戰案例 UE4火焰材質節點裝配流程1_( ).flv
2401_實戰案例 UE4火焰材質節點裝配流程2_( ).flv
2501_實戰案例 UE4項目在PC平臺打包流程演示_( ).flv
2601_UE4 發布到移動平臺的環境搭建需要注意的事情_( ).flv
課程配套練習文件包