課程目錄
第1章開學+點評
1-1–開學典禮-0815.mp4
1-10–作業點評-1017.mp4
1-11–作業點評-1024.mp4
1-12–作業點評-1030.mp4
1-2–作業點評-0822.mp4
1-3–作業點評-0829.mp4
1-4–作業點評-0905.mp4
1-5–作業點評-0912.mp4
1-6–作業點評-0920.mp4
1-7–作業點評-0925.mp4
1-8–作業點評-1003.mp4
1-9–作業點評-1010.mp4
第2章第一周
2-1–引擎版本、素材使用、注意事項.mp4
2-10–not節點的解析.mp4
2-2–角色基礎移動和攝像機控制.mp4
2-3–動畫藍圖和混合空間的使用、行走和奔跑的切換.mp4
2-4–角色跳躍功能制作.mp4
2-5–角色墜落判斷和動畫實.mp4
2-6–角色摩擦力修改、動作替換.mp4
2-7–角色蹲伏功能制作.mp4
2-8–角色瞄準偏移功能制作.mp4
2-9–本周常見問題匯總和解答.mp4
第3章第二周
3-1–持槍動畫狀態切換、分層動畫.mp4
3-2–添加背包、換裝功能思路.mp4
3-3–添加武器、骨骼插槽、動畫通知.mp4
3-4–持武器蹲和跳躍制作.mp4
3-5–跳躍解除蹲、修改摩擦力.mp4
3-6–蹲伏解除的障礙物判斷.mp4
3-7–角色瞄準狀態制作、IK使用.mp4
3-8–角色射擊狀態制作.mp4
第4章第三周
4-1–發射子彈、擊中特效和音效反饋.mp4
4-2–空彈殼落地音效和觸發邏輯制作.mp4
4-3–全自動和半自動的切換.mp4
4-4–武器后坐力制作.mp4
4-5–武器換彈系統制作.mp4
4-6–角色腳步聲系統制作.mp4
第5章第四周
5-1–拾取物品高亮提示.mp4
5-2–角色拾取系統制作.mp4
5-3–主武器和副武器的切換.mp4
5-4–非常重要注意事項和修改.mp4
5-5–拾取多把武器替換功能.mp4
5-6–角色拾取服裝系統制作.mp4
第6章第五周
6-1–實現喪尸隨機移動和追逐玩家.mp4
6-10–玩家死亡后喪尸隨機移動.mp4.mp4
6-2–喪尸看見玩家驚叫并追趕.mp4
6-3–喪尸攻擊玩家動畫實現.mp4
6-4–喪尸腳步聲實現.mp4
6-5–隨機喪尸模型和朝向.mp4
6-6–喪尸被擊中動畫和死亡系統.mp4
6-7–喪尸攻擊范圍檢測.mp4
6-8–角色死亡系統.mp4
6-9–玩家被擊中播放動畫.mp4
第7章第六周
7-1–加入新場景和問題修復、物理材質設置.mp4.mp4
7-2–主界面制作和按鈕動態效果.mp4.mp4
7-3–多個UI界面的動態切換.mp4.mp4
7-4–自定義服裝UI排版和功能制作.mp4.mp4
7-5–本地存儲和加載玩家選擇數據.mp4.mp4
7-6–自定義服裝功能補充說明.mp4.mp4
第8章第七周
8-1–選擇地圖UI排版和功能實現.mp4.mp4
8-2–加載游戲UI排版和功能實現.mp4.mp4
8-3–角色屬性UI排版.mp4.mp4
8-4–角色生命值、子彈數量綁定.mp4.mp4
8-5–角色受傷屏幕效果..mp4.mp4
8-6–動態準星UI排版和功能實現.mp4.mp4
8-7–準星切換功能.mp4.mp4
8-8–擊中喪尸準星動畫反饋.mp4.mp4
8-9–章節和任務提示UI動畫制作.mp4.mp4
第9章第八周
9-1–喪尸剩余數量綁定.mp4.mp4
9-2–F鍵拾取物品提示.mp4.mp4
9-3–勝利UI動畫和觸發條件.mp4.mp4
9-4–失敗UI動畫和觸發條件.mp4.mp4
9-5–打包常用設置和打包閃退修復.mp4.mp4
9-6–打包失敗問題匯總.mp4.mp4
9-7–打包大小優化.mp4.mp4
9-8–常用的優化方式匯總.mp4.mp4
工程素材
DeathlyStillnessStart
場景
階段完成項目
新的動畫添加